15. Mai 2009Projekt Animationsfilm – Erstellung des Charactermesh via Boxmodelling
Wie ich schon in einem vorherigen Post schon gedroht habe, möchte ich hier ein Projekt und die jeweilige Vorgehensweise zu diesem Beschreiben. Gestern nach einer kleineren 24h Session habe ich dann doch endlich mal eine erste finale Version meines Characters angefertigt. Hauptsächlich orientierte ich mich grob an dem Verfahren welches auf Bauervision.com dagestellt wird.

Das ganze Verfahren bezieht sich darauf mit nur einem Quader anzufangen und dann durch extrudieren und skalieren dann ein Mesh des Character zu erstellen. Einige Kenntnisse in Sachen Anatomie sind dabei durchaus von Vorteil. Denn um den genauen Verlauf der Extremitäten und Muskeln zu simulieren, sollte man solche doch am beste haben, bzw. sich im Vorfeld schon einmal damit beschäftigen.
Als nächsten Schritt bekommt der Character noch eine spaciges Outfit verpasst, welches dann im Prinzip durch extrudieren der jeweiligen Polygonen geschieht. Sobald ich dies dann fertig gestellt habe, werd ich hier dann auch ein entsprechendes Pic zeigen. In derzeitiger Version besteht das Modell aus 2313 Polys und 4662 Edges. Ich habe versucht, soweit es sinnvoll ist, möglichst detailliert zu modellieren, da ich dann später, nach dem Rendern, auch einen entsprechend detaillierten Character haben will. Denn wie schon erwähnt soll die Figur dann via Adobe After Effects CS4 in einen Film integriert werden. Eines kann man aber jetzt schon sagen: Das ganze Unterfangen gestaltet sich dann doch relativ zeitaufwändig und so bekommt man dann in letzter Zeit relativ wenig schlaf
Aber so gesehen habe ich mich schon immer für Aimationen und deren Erstellung interessiert und so ist dies eine wilkommende Möglichkeit, das Ganze auch mal in die Tat umzusetzen. Ich bin mal auf das Resultat gespannt.
Für den ganzen Film müssen natürlich auch noch Realaufnahmen gemacht werden, womit ich und meine Komilitonen uns dann intesiv mit dem Thema Videotechnik auseinandersetzen werden. Im Vorfeld haben wir uns dann auch schon ein Kurzes Storyboard erstellt und sämtliche Szenen einmal abfotografiert. Aber dazu schreibe ich dann mehr in einem weiteren Post, da es hier zunächst nur um die Animation gehen soll.
Also bis dahin denn dann…
(Make Coffee not Love)

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